IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )


root
Posted on: Nov 22 2007, 01:14 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


QUOTE
phpBB : Critical Error

Error creating new session

DEBUG MODE


SQL Error : 1054 Unknown column 'session_admin' in 'field list'

INSERT INTO nuke_bbsessions (session_id, session_user_id, session_start, session_time, session_ip, session_page, session_logged_in, session_admin) VALUES ('347b823520a3ec02b148340085b56c5b', '1', '1141263830', '1141263830', '51d5a9c5', '-7', '0', '0')

Line : 203
File : sessions.php


böyle bir hata alıyorsanız ,

QUOTE
alter TABLE nuke_bbsessions ADD COLUMN session_admin tinyint(2) DEFAULT '0' NOT NULL;


yukardaki kodu phpmyadmin den db'i seçip SQL kısmına okutturup çalıştırınız. Forum sayfanızdaki sorun gidecektir.
  Forum: PhpBB · Post Preview: #348 · Replies: 0 · Views: 3,646

root
Posted on: Oct 21 2007, 02:33 PM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


Şuan geçerli olan 3.2.3 diğer versionlar için şuanda elimizde güncel giriş kodu bulunmamaktadır. Eğer bazı coderler tarafından giriş kodu versionlara göre uyarlanırsa burdan sizlere ulaştırabiliriz.

kolay gelsin.
  Forum: Unreal · Post Preview: #340 · Replies: 4 · Views: 4,597

root
Posted on: Jul 27 2007, 01:22 PM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


  Forum: Fiyatlarımız · Post Preview: #328 · Replies: 0 · Views: 2,539

root
Posted on: Jul 25 2007, 01:18 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


QUOTE
cd Unreal3.2
pico unrealircd.conf


girdikten sonra en alt satıra aşşağıdaki gibi ekliyoruz.

QUOTE
ban user {
mask *@*.*;
reason "Sunucuya girişiniz engellenmiştir.";
};
except ban { mask *BELIRLEDIGINIDENT@*; };
except ban { mask *BELIRLEDIGINIDENT2@*; };
except ban { mask *BELIRLEDIGINIDENT3@*; };


BELIRLEDIGINIDENT kısımlarına istediğiniz identleri yazıyorsunuz ve sunucuda rehash çekiyorsunuz. Belirlenen identlerin dışında sunucu girişleri kapatılmış bulunmaktadır.

Alıntıdır.


Kolay gelsin.
  Forum: Unreal · Post Preview: #327 · Replies: 0 · Views: 842

root
Posted on: Jul 24 2007, 03:04 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


Hotmail'de olan sorunlardan dolayı msn e-mail doğrulamada sorun yaşayan müşterilerimiz ve diğer arkadaşlar aşşağıdaki uygulamayı yaptığı taktirde msn adreslerinin doğrulandığını farkedeceklerdir.

QUOTE
* http://account.live.com adresine girip oturum açıyoruz.

*Daha sonra orada "E-posta adresinizi doğrulayın." diye bir link çıkacak ona tıklıyoruz.

*Daha sonra ise, "Doğrulama e-postası gönder" butonunu tıklıyoruz ve e-postamızın gelen kutusunu açıyoruz.


Alıntıdır.
  Forum: Webmaster Genel · Post Preview: #326 · Replies: 0 · Views: 3,976

root
Posted on: Jun 29 2007, 11:40 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


olur fakat serviceste klasörler aynı olmalı kimisi services yapıyor kimisi ircservices ayrıca anope ve ircservices başlatmaları farklı bunlarda olduğu gibi eggdrop klasöründeki conflarda isimleri bir birini tutmaz. yani bütün eggdropları koruma oyun radyo gibi sabit isim yaparsanız dediğiniz olabilir.
  Forum: Linux Sunucular · Post Preview: #292 · Replies: 3 · Views: 1,450

root
Posted on: Jun 20 2007, 11:40 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


(IMG:http://www.kalder.org/genel/13ukk/is%20bank%20logo.jpg)
Türkiye IS Bankasi
Hesap Sahibi: Şener KUL - ILKSERVER INT.
Şube Kodu: 2203
Hesap No: 0851943




(IMG:http://www.hurriyetinsankaynaklari-tr.com/images/ziraat_logo.gif)
T.C Ziraat Bankasi
Hesap Sahibi: Şener KUL
Şube Kodu: 0677
Hesap No: 00486737


(IMG:http://www.oyuncax.com/images/logo_ptt.gif)
PTT Posta Çek
Hesap Sahibi: Şener KUL
Hesap No: 5539599
Ulucami / Bursa

DİKKAT : Lütfen banka hesaplarını doğru aldığınız taktirde , doğru hesap numaralarına havale işlemleri gerçekleştiriniz. Bu 3 ( üç ) hesaptan başka hiç bir şekilde ödeme şekli bulunmamaktadır. Burdan tüm müşteri ve ziyaretcilerimizi önemle uyarırız.

Ayrıca ; yapılan ödemeler ardından hesap@ilkshell.org mail adresine ödeme bildirimi geçiniz. Aksi taktirde oluşabilecek ödeme problemlerlerinden biz sorumlu değiliz.
  Forum: Duyurular ve Yenilikler · Post Preview: #280 · Replies: 0 · Views: 2,794

root
Posted on: May 16 2007, 04:22 PM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


Microsoft Outlook ayarlarini nasil yapmaliyim?
--------------------------------------------------------------------------------



Acmis oldugunuz e-mail hesabini Outlook uzerinden control etmek icin asagidaki anlatimi adim adim uygulayiniz


(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/01.gif)


Outlook Express e-mail programınızı açın. Menüden "Araçlar"a tıklayın.
Alt menü açılacaktır, buradan "Hesaplar"ı seçin.

(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/02.gif)

"İnternet Hesapları" penceresi açılacaktır. Bu pencerenin sağ üst kısmındaki "Ekle" butonuna tıklayın, oradan "Posta"yı seçin.

Not: Özellikler butonuna basarak mevcut posta hesabınızın ayarlarını kontrol edebilirsiniz.

(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/03.gif)


"İnternet Bağlantı Sihirbazı" penceresi açılacaktır.
"Görünen Adi:" bölümüne adınızı ve soyadınızı ya da şirket, departman, vs adını yazın.
İleri butonuna basın.

(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/04.gif)

"E-posta addresi:" bölümüne hostfirmaniz tarafından size verilen e-mail adresinizi yazın.
İleri butonuna basın.

(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/05.gif)

"Gelen Posta Sunucum bir ... sunucusudur" bölümünde "POP3"ü seçin.
"Gelen posta (POP3) sunucusu:" ve "Giden posta (SMTP) sunucusu:"
bölümlerine "mail." yazıp "mail adresinizin @ işaretinden sonraki kısmı"
ile tamamlayın.

Örnek:
her iki bölüme;
- mail adresiniz xxx@siteadiniz.com ise mail.siteadiniz.com yazin
- mail adresiniz xxx@domanim.com ise mail.domaiadi.com yazın

İleri butonuna basın.

(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/06.gif)


"Hesap Adı:" bölümüne hostfirmaniz tarafından size verilen hesap adı/kullanıcı adını yazın (hesap adı e-mail adresinizle aynı olabilir).
"Parola:" bölümüne hostfirmaniz tarafından size verilen parola/şifreyi yazın
"Parolayı Anımsa" seçeneğini işaretlemek ya da işaretlememek sizin kişisel güvenlik tercihinize bağlıdır.
"Güvenli Parola Doğrulaması[SPA]" seçeneğini boş bırakın.
İleri butonuna basın.

(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/07.gif)

"Son" butonuna basarak e-mail hesabının oluşturulmasını tamamlayın.

(IMG:http://yardim.ozgurmedia.com/images/08.gif)


Başarıyla kurmuş olduğunuz hesabınızı kontrol etmek, posta gönderip almak için "Gönder/Al" butonuna basın.
Yeni e-posta oluşturmak için "Posta Oluştur" butonuna basın.
Diğer sorunlarınız için lütfen bizimle iletişime geçin.





  Forum: Webmaster Genel · Post Preview: #269 · Replies: 0 · Views: 870

root
Posted on: May 15 2007, 03:48 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


Yazar : aCoustiC

Ana sunucu icin kurulacak ve dikkat edilecek satirlar.

CODE

me
{
        name            "test.localhost.net";
        info               "Test1 IRC Server";
        numeric         1;
};


bu kisim ircd systeminizin calismasi icinde en onemli satirlardan biridir. Bu satirdaki tanimlar ve isleyisleri
name = sunucu isminizi temsil eder butun mesajlar burada belirtilen isim ile gonderilir.
info = sunucu sloganini icerir. Herkez en iyi sohbet sunucusu yazar genelde
numeric = bu en onemli kisimdir numeric ana sunucuda 1 olarak kullanin eger bu iste cok iyi degilseniz bu ana sunucu kurulmak icin tanimlandiginizi gosterir.
Ana sunucu olacak sunucuda me satirini bu sekilde degistiriniz ve link kurma islemine asagida size anlatacagim kurallara uyarak yapiniz.
once kendimize birbirine linkli sunucular disinda herhangi bir sunucunun veya kullanicinin girisini engelleyelim güvenligimizi de artirmis olalim bu sayese.

CODE

listen 127.0.0.1:6661
{
        options
        {
                serversonly;
        };
};


127.0.0.1 buraya sunucunuzun ip adresi gelecek
serversonly tanimi ise yanlizca size linkli sunucularin bu port uzerinden gireceklerini belirler bu sekilde kalmasi onerilir.
Butun baglantili linkler icin bu ozellik ekli olmak zorunda

simdi biz test.localhost.net isimli bir sunucuya sahibiz. ve kendimize test2.localhost adli bir sunucu linkleyecegiz aynen alttaki gibi yapacagiz o zaman.


CODE

link    test2.localhost.net
{
        username                *;
        hostname                127.0.0.2; //test2 sunucusunun ip adresi
        bind-ip                 *;
        port                    6662;
        leaf                    *;
        password-connect        "sifre";
        password-receive        "sifre";
        class                   servers;
};


simdide test3.localhost.net adli baska bir sunucu daha linkleyelim kendimize.


CODE

link    test3.localhost.net
{
        username                *;
        hostname                127.0.0.3; // test3 sunucusunun ip adresi
        bind-ip                 *;
        port                    6662;
        leaf                    *;
        password-connect        "sifre";
        password-receive        "sifre";
        class                   servers;
};


bize baglanmasi icin kendimize iki sunucu ayari yaptik biri
test2.localhost.net ve ip adresi 127.0.0.2 digeride
test3.localhost.net ve ip adres 127.0.0.3
Bu ayarlar bizim ana sunucumuzun conf dizelerinde olmasi gerekmektedir.


CODE

leaf *;


eger ana sunucuya link ayari yapiyorsak leaf olmalidir.
Bu ozelliklik bize baglanan sunucularin link oldıgunu belirtir. aksi halde baglanti saglanmaz.

CODE

hub *;


Baglanilan yer bir ana HUB server ise bu sekilde yazmaliyiz her linklenen sunucuda link ayarlari hub olarak yazilmalidir bu ozellik ana baglanilan sunucunnun ana sunucu ve ayalarin onun uzerinden duzenlendigini belirtir. aksi taktirde baglanti gerceklesmeyecektir.
-------------------------------------------------

Simdi sira bize dahil olacak test2 ve test3 sunucularinin conf dosyalarina link ayarlarinin yapilmasina geldi
TEST2 icin gerekli conf ayarlari ve eklenmesi gerekenler.
Oncelikle test2 sunucusunun unrealircd.conf da yer alan su satiri belirttigim gibi duzenleyiniz

CODE

me
{
        name            "test2.localhost.net"; // test2 sunucusunun adresi
        info               "Test2 IRC Server"; // test2 sunucusunun slogani
        numeric         2;
};


numeric 2; bu kisim 2 oldu sebebide ana sunucu 1 ve baglanacak her link icin bu ayar duzenli olacak hiç birinde ayni olmamak üzere 1 ila 254 arasindaki rakamlar verilerek duzenlenmeli her link eklendiginde 1 sayi arttirin yeterli olacaktir.


CODE

link test.localhost.net { // ana sunucunun ismi
username *;
hostname 127.0.0.1; // ana sunucunun ip adresi
bind-ip *;
port 6661; // ana sunucuya baglanilacak port
hub *;
password-connect "sifre"; // ana sunucuda ki ile ayni olmali
password-receive "sifre"; // ana sunucuda ki ile ayni olmali
class servers;
options {
  autoconnect;
};
};



CODE

autoconnect;


burada ana sunucu ile baglantinin split olmasi halinde daha once belirlediginiz zaman araliklarinda test sunucusuna yani ana sunucuya kendini baglamaya calisacaktir.
Bu isi cok iyi bilenlerin yaptigi ...... yapip ana sunucuya bu ozelligi eklemeyin o zaman bir link sizin haberiniz olmadan yada istenilmeyen nedenlerden dolayi kapanirsa gereksiz yere buffer yemis olur. Ana sunucu hiç bir zaman otomatik olarak hic bir sunucuya baglanmaz.

CODE

ulines {
      services.test.localhost.net;
      test2.localhost.net;
      test3.localhost.net;
};


seklinde de ana sunucuya ekleyiniz.

test2 icin

CODE

ulines {
      services.test.localhost.net;
      test.localhost.net;
      test3.localhost.net;
};



test3 icin

CODE

ulines {
      services.test.localhost.net;
      test.localhost.net;
      test2.localhost.net;
};



linklenen sunucularda da su sekilde olmalidir
test3 icin bir baglanti ayari yapmiyorum yazdiklarimi okumuz ve anlamis olan sahis bu baglantinin test2 ye yapilanla ayni oldugunu ve sadece isminin degistirilmesinin yeterli olacagini anlayacaktir.
Kaynak: http://www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal3....html#linkblock

  Forum: Unreal · Post Preview: #268 · Replies: 0 · Views: 1,298

root
Posted on: May 15 2007, 02:49 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


#################
#Yazar: HITMAN
#Site: www.ircforum.net
#Bilgi, paylaştıkça çoğalır.
#################


İlk olarak Motd yazilimindan bahsedecegim sizlere..

Motd nedir, nasil yazilir?

Motd, Message Of The Day'in kısaltilmisidir. İngilizce "Günün Mesajı" demektir ve sunucuya baglandiginizda karsiniza otomatik olarak cikar. Buraya genellikle sunucu kurallari veya sunucu yetkilileri ekleniyor. Simdi size bunu nasil olusturacaginizi anlatayim..

Aşama 1)
Telnet hesabiniza login oluyorsunuz.

Aşama 2)

CODE
cd Unreal3.2


yazarak Unreal3.2 klasörüne giriş yapiyorsunuz.

Aşama 3)
Ardindan motd'u yazacagimiz dosyanin icerisine giris yapmaniz gerekiyor. Bu dosyamizin adı ircd.motd'dur. Dosya icerisine giris yapmak icin ,

CODE
pico ircd.motd


yaziyoruz ve dosyamizin icerisine giriyoruz. Buraya istediginiz motd'u yaziyorsunuz.

Aşama 4)
Motd yazma işlemi bittikten sonra şimdi sırada bu motd'u kaydetmek var.
ctrl+x yaparak(once ctrl tusuna ardindan x tusuna basarak) cikan soruya "y" cevabini veriyoruz.

Aşama 5)
Motd'umuz hazirlandi ve guncellenmeye hazir. Guncellemek icin uygulayacaginiz işlem ,

CODE
./unreal rehash


Bu islemi de uyguladiktan sonra motd'umuz güncellenmiş oluyor. Kontrol icin kullandiginiz mIRC üzerinden statüs penceresinde /motd yazmaniz yeterlidir.

Motd'u nasil renklendirebilirim?
Bu da bana yoneltilen sık sorulardan bir tanesi , hemen nasil yapacaginizi aciklayim..

Simdi arkadaslar mIRC'daki renk kodlarini hepiniz bilirsiniz. mIRC üzerinde ctrl+k yaptiktan sonra kullanacagimiz rengi secerek renkli yaziyoruz. Ayni sey motd icin de gecerlidir..
Simdi asama asama anlatayim..
Öncelikle yeni metin belgesi olusturuyorsunuz. Notepad veya wordpad ile, veya hangi editoru kullanmak istiyorsaniz onu kullanin. Yeterki yazi yazabileceginiz bir yer olsun:)
Ardindan mIRC üzerinden nasil renk(ler) kullanmak istiyorsaniz onlari kopyalayiniz. Mesela kırmızı mı yazmak istiyorum ? Yapacagim islem mIRC üzerinde ctrl+k yaptiktan sonra 4'e basmak. Karsiniza su sekilde bir sey cikacak

CODE
4Örnek Motd


Bu mIRC'dan cikan kodlari kullandıgınız editore kopyaliyorsunuz ve motd'unuzu hazirliyorsunuz. Motd'u hazirladiktan sonra dosyayi ircd.motd seklinde kaydediyorsunuz ve FTP üzerinden Unreal3.2 dizini icerisine atiyorsunuz. Bu işlemi yaptiktan sonra sunucu üzerinde /rehash yapiyorsunuz ve motd'unuz güncellenmis hale geliyor.


Servislerim gitti ne yapabilirim? Nasil geri getirebilirim?

Kullandiginiz services türüne göre degisebilecek bir cevabi vardir. Kullandiginiz services'i öğrenmek icin mIRC üzerinde statüs penceresinde /version chanserv yazabilirsiniz.

Eger IRCServices kullaniyorsaniz ,

Aşama 1)
Telnet hesabiniza giriş yapin.

Aşama 2)
servislerin oldugu klasöre
CODE
cd services

yazarak giriş yapiyorsunuz.

Aşama 3)
CODE
./ircservices

yaziyorsunuz ve servislerinizi geri getirmis oluyorsunuz. Yapmaniz gereken baska herhangi bir islem yoktur.



Simdi anope services'i nasil geri getirebileceginizi anlatayim,

Aşama 1)
Telnet hesabiniza giriş yapiyorsunuz.

Aşama 2)
CODE
cd services

yazarak services klasörüne giriş yapiyorsunuz.

Aşama 3)
CODE
./services

yazarak servislerinizi getirmiş oluyorsunuz. Yapmaniz gereken başka herhangi bir işlem yoktur.

[FONT="Tahoma"][SIZE="2"]Telnet'e nasıl girebilirim?

Öncelikle bilgisayarinizda putty isimli program bulunmalidir. Bu programa www.putty.nl adresinden ulaşabilirsiniz.

Aşama 1)
Bilgisayariniza putty'i indirdikten sonra çalıştırınız.
Karşınıza çıkan görüntü,
(IMG:http://depo.ircforum.net/resim/putty1.jpg)

Burada irc.adres.com veya sunucunun ip adresi yazan yere gerekli bilgiyi girdikten sonra "enter" tuşuna basarak sisteme giris yapiniz.

Not: Bazen port degisiklik gosterebilmektedir. Shellcinizin size verdigi port'u kullanin. Default olarak 22'dir.

Aşama 2)
Karşınıza resimdeki gibi bir soru çıkacak, bu soruya "Evet" cevabını vermelisiniz, aksi taktirde giriş yapamazsınız sisteme.
Karşınıza çıkacak görüntü;
(IMG:http://depo.ircforum.net/resim/putty2.jpg)

Aşama 3)
Evet şimdi sıra Login ve Pass bilgilerini girmeye geldi.
Login adınızı yazip enter tusuna basin.
(IMG:http://depo.ircforum.net/resim/putty3.jpg)

Ardindan da telnet sifresini girip enter tusuna basin.

(IMG:http://depo.ircforum.net/resim/putty4.JPG)

Dikkat etmeniz gereken husus, telnet sifrenizi girdiginiz halde orada gozukmemesidir. Yani orada ne ***** gibi yildiz seklinde gözükür ne de yazdiginiz sifre aynen gozukur. Sifrenizi yazarsiniz fakat göremezsiniz yazdiginiz seyi. Bu yuzden vay efendim burasi bozuk, vay efendim yapamiyorum edemiyorum demeyiniz.

Rules Nedir, nasıl oluşturulur?

Rules sunucu kurallarını yazacaginiz yerdir.

Örnek rules:
QUOTE

- 1. T.C kurucusu yuce onderimiz Ataturk'e hakaret etmek
- 2. T.C Devleti'ne, yoneticilerine hakaret etmek
- 3. Proxy, trojan, inviter kullanmak
- 4. Saldiri, reklam amacli clone sokmak,
- 5. Sunucu reklami yapmak
- 6. Kanal ve rumuz (nick) satisi
- 7. Sunucu yoneticilerine hakaret etmek
- 8. Limitin üzerinde clone sokmak
-
- Not: 8 no'lu madde de limit, bireyler icin maksimum 5, internet cafeler
- icin maksimum 20'dir.
-
- Yukarida okudugunuz maddeler kesinlikle yasaktir. Kurallara uyulmadigi
- takdirde TTNet IRC Operatorleri kurallari cigneyen kullanicilari
- sunucudan uzaklastirma, rumuzlari veya kanallari yasaklama haklarina
- sahiptirler.
-
- Yukarida belirtilmeyen fakat TTNet IRC Operatorlerinin soyledigi
- hersey kural olarak nitelenir.
-
- BU KURALLARI SUNUCUYA GIREN HERKES OKUMAKLA YUKUMLUDUR!


Gelelim nasil olusturabilecegimize.

Öncelikle hesabiniza giris yapiyorsunuz.(login işlemi)
Ardindan ;

CODE
cd Unreal3.2


yazarak Unreal3.2 klasorune giriş yapiyorsunuz. Şimdi yapmamız gereken şey ircd.rules isimli bir dosya oluşturmak. Bunu da,

CODE
pico ircd.rules


yazarak oluşturuyoruz. Bu son komutu yazdıktan sonra karşımıza boş bir sayfa çıkıyor. Bu sayfayı istediğimiz şekilde doldurduktan sonra,
ctrl+x yapiyoruz(kaydetmek icin) , karşımıza yaptiginiz değişiklikler kaydedilsin mi şeklinde bir soru çıkıyor, buna "y" tuşuna basarak cevap veriyoruz. Ardindan da enter tuşuna basip değişiklikleri onaylıyoruz.
(yani ctrl+x yaptiktan sonra y tuşuna basıyorsunuz, daha sonra da enter tusuna basiyorsunuz)

Şimdi güncellemelerin geçerli olabilmesi için rehash cekmeliyiz. Bunu iki şekilde yapabiliriz,

1- mIRC üzerinden.
2- Telnet içerisinden.

mIRC üzerinden rehash cekmek icin
CODE
/rehash

yazmanız yeterlidir.

Telnet içinden rehash cekmek icin ise,
CODE
./unreal rehash


yazmanız yeterlidir. Bu işlemlerden herhangi birini yaptıktan sonra sunucu içerisinde ,

CODE
/rules


yazip güncellemelerinizi görebilirsiniz.

Ayrıca ircd.rules dosyasi icerisine yazdiginiz kurallari renklendirmek istiyorsaniz bu konuya yazdigim ilk postta bulunan motd renklendirme ile ilgili bölümü okuyabilirsiniz. Motd nasil renklendiriyorsaniz ayni sekilde rules dosyasini da renklendirebilirsiniz.



Alıntıdır.
İyi calismalar.
  Forum: Unreal · Post Preview: #267 · Replies: 0 · Views: 1,809

root
Posted on: May 15 2007, 12:30 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


#################
#Yazar: HITMAN
#Site: www.ircforum.net
#Bilgi, paylaştıkça çoğalır.
#################



Şimdi sizlere aşama aşama oper yazma işlemini anlatacagim, anlatim hakkindaki sorularinizi baslik altinda belirtirseniz aciklamaya calisirim..

Öncelikle snomask ve swhois'in ne oldugunu aciklayim size.

Snomask: Oper girildikten sonra belirli servis mesajlarını görmenizi saglar.

Snomasklar;

CODE
The current available snomasks are:
c - local baglantilari
F - Global baglantilari
f - flood uyarilarini
k - kill uyarilarini
e - 'eyes' uyarilarini
j - 'junk' mesajlarini
v - vhost mesajlarini
G - gline/shun mesajlarini
n - bagli sunucuda nick degistirme mesajlarini
N - tum sunucuda nick degistirme mesajlarini
q - Q:line mesajlarini
s - sunucu mesajlarini
S - spamfilter mesajlarini
o - oper-up olan kullanicilari belirten mesajlari görmenizi saglar


Swhois: Oper girildikten sonra whois bilgilerine ek mesaj eklemeyi saglar. Bir whois görüntüsü ile ne demek istedigimi daha rahat anlamanizi saglayim..

Örnek:

CODE
HITMAN is d@rklord * Only coding or encoding life..
HITMAN is using modes +iowghraAsxNWqtG +kcfFjveqSso
HITMAN is connecting from *@XX.XXX.XX.XX X.XXX.XX.XX
HITMAN is a registered nick
HITMAN on #coders #linux
HITMAN using irc.xxx.com xxx.com
HITMAN is a Network Administrator
HITMAN is available for help.
HITMAN Teknik Sorumlu
HITMAN has been idle 6hrs 27mins 51secs, signed on Fri Nov 10 17:04:29
HITMAN End of /WHOIS list.


Burada "Teknik Sorumlu" yazan yer swhois'dir. İstediginizi yazabilirsiniz. Umarım yeterince aciklayici olmustur..

Aşama 1)

Öncelikle hesabiniza login oluyorsunuz..


Aşama 2)

CODE
cd Unreal3.2


yazıyorsunuz ve Unreal3.2 klasörüne girmiş oluyorsunuz.



Aşama 3)

CODE
pico opers.conf


yaziyorsunuz ve sunucu operlerini yazacaginiz dosyanin icine girmiş oluyorsunuz.


Aşama 4)

Orada boş olan herhangi bir satira operimizi ekliyoruz;

Örnek;

CODE


oper OperEklenecekNick {
        from {
                userhost *@*;
        };
        password "OperŞifresi";
        flags FLAG;
        snomask "SNOMASKLAR";
        swhois "SWHOIS";
        class clients;
};



Burada degistirmeniz gereken yerler ;

OperEklenecekNick : Eklemek istediginiz oper'in login nicki.
OperŞifresi: Oper eklediginiz kişinin oper şifresi.
SNOMASKLAR: Oper eklediginiz istediginiz kişiye vermek istediginiz snomasklar.
SWHOIS: Oper eklediginiz kişinin whois bilgilerinde yazmasini istediginiz yazı.
FLAG: Oper eklemek istediginiz kişiye vereceginiz flaglar.(Sayfanin alt kısımlarinda ayrintili aciklanmistir)

Aşama 5)

Oper yazma işlemini tamamlamış olduk , şimdi dosyayi ctrl+x yapiyoruz ve karşımıza yaptiginiz değişiklikler kabul edilsin mi gibi bir soru çıkıyor. Karşımıza çıkan bu soruya "y" tuşuna basarak onay veriyoruz..

Aşama 6)

CODE
./unreal rehash


yazarak yapilan degisikliklerin güncellenmesini sagliyoruz ve oper yazma işlemi tamamlamış oluyoruz.


Oper Flaglarinin Anlamlari,

CODE
Old New  Flag          Description

r - can_rehash      /rehash komut erisimi
D - can_die      /die komut erisimi
R - can_restart      /restart komut erisimi
h - helpop      +h (helpop) kullaniciyi helper olarak adlandirir
w - can_wallops      /wallops komut erisimi
g - can_globops      /globops komut erisimi
c - can_localroute   bagli oldugunuz sunucunun kullanici giris cikislarini gormenizi saglar
L - can_globalroute   bagli tum sunuculardaki kisilerin baglanti mesajlarini gormenizi saglar
k - can_localkill   /kill komut erisimine yalnizca sizinle ayni sunucuyu paylasanlara uygulanmasini saglar
K - can_globalkill   /kill komut erisimini tum bagli sunuculardaki kullanicilari atmak yetkisi saglar (linkli sunucular)
b - can_kline      /kline komut erisimi
B - can_unkline      /kline -u@h atilan kline yi kaldirma yetkisi saglar
n - can_localnotice   Bagli oldugunuz sunucudaki kullanicilara mesaj atma yetkisi
G - can_globalnotice   Bagli tum sunuculardaki kullanicilara mesaj atma yetkisi (/notice $*.net mesajiniz)
z - can_zline      /zline komut erisimi
t - can_gkline      /gline, /shun ve /spamfilter  komut erisimi
Z - can_gzline      /gzline komut erisimi
W - get_umodew      size whois cekenleri gorme erisimi
H - get_host      belirtilmis oper hostlarinin alinmasini saglar
v - can_override   Op olmadiginiz kanallarda OP gibi gorev almanizi saglar
q - can_setq      Bu modu almis oper'e kanallardan hiç bir op kickleyemez ve banlayamaz
X - can_addline      /addline komut erisimi
d - can_dccdeny      /dccdeny ve /undccdeny komut erisimi


Örnek flaglar,

# Root Admin :aASsDdFfgHhjKkLliMmnNBbVvCcXZzPpOoIUuYyTtREeWwQq^
# Network Admin :NoOWhHZzKkTtMmAaCDRv
# Services Admin :aoOWwHhZzKkRv
# Server Admin :AooOWwHhZzKkRva
# Co Admin :CoOHhWwZzv
# IRC Operator :OoWwHhv

En sonda belirttigim flaglari kafaniza göre düzenleyebilirsiniz.. Koyu olarak belirtilen yerler yaninda belirtilen erişim için uygun olan flaglardir.

Alıntıdır.
İyi çalışmalar..
  Forum: Unreal · Post Preview: #266 · Replies: 0 · Views: 2,496

root
Posted on: May 15 2007, 12:04 AM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


##################
#Yazar: HITMAN
#Site: www.ircforum.net
#Bilgi, paylaştıkça çoğalır.
##################


Spamfilter hakkinda sorulan sorulardan dolayi ayrintili bir spamfilter kaynağı olusturmayı hedefledim. Asağıda spamfilter hakkında temel bilgileri acikladim. Bilen arkadaslar, bilgisi olan arkadaslar konuya ayrintili bilgi eklerlerse cok sevinirim, kaynak olusturmus oluruz.

Lütfen anlatim hakkindaki sorularinizi baslik altinda belirtiniz. Spamfilter ile ilgili baska sorularinizi yeni baslik acarak iletin.

*Bilmeyen kisiler lütfen tesekkürler, iyi güzel sağol gibi anlamsiz iletiler yollamasinlar. Bunun yerine tesekkürler butonunu kullanın.(Su anda deaktif durumda)

-

/helpop ?spamfilter

***** Spamfilter *****
-
This command adds/removes global spam filters.
Spamfilters can be used to get rid of spam, advertising, bots, etc.
-
Use: /spamfilter [add|del|remove|+|-] [type] [action] [tkltime] [reason] [regex]
[type] specifies the target type, you can specify multiple targets:
'c' channel msg, 'p' private msg, 'n' private notice,
'N' channel notice, 'P' part msg, 'q' quit msg, 'd' dcc,
'a' away, 't' topic, 'u' user (nick!user@host:realname ban)
[action] specifies the action to be taken (only 1 action can be specified):
'kill', 'tempshun' (only shun current session), 'shun',
'kline', 'gline', 'zline', 'gzline', 'block' (blocks the msg),
'dccblock' (unable to send any dccs), 'viruschan' (part all channels
and join the virus help chan).
[regex] this is the actual regex where we should block on
[tkltime] the duration of the *LINEs placed by action (use '-' to use the default
set::spamfilter::ban-time, this value is ignored for block/tempshun');
[reason] the reason for the *LINE or blockmsg, CANNOT CONTAIN SPACES,
'_' will be translated to spaces. Again, if you use '-' for this
the default (set::spamfilter::ban-reason) is used.
-

Type;

c: Kanala gönderilen msjlar.
p: Özel msjlar.
n: Kişiye gönderilen notice'ler.
N: Kanala gönderilen notice'ler.
P: Part msjı.
q: Quit msjı.
d: ddc.
a: Away msjı.
t: Topic'i.
u: Kullanıcıyı
ifade eder.

Action;
Kill
Tempshun
Shun
Kline
Gline
Zline
Gzline
Block
Dccblock

Seçenekleri mevcuttur, dikkat etmeniz gereken husus; bunlardan sadece bir tanesini tercih edebilmenizdir. Yani hem kill hemde gzline yazamazsınız.

tkltime;
Bu zamani ifade eder; 2d, 3d(2day yani iki gün d:day ) gibi kafaniza göre düzenlemesini yaparsiniz.

regex ;

Yazi kaliplarini ifade etmek icin kullanilan ozel bir bicim ozel bir bicim olmakla beraber tam karsiligi duzenli ifadelerdir.

. : bosluklar icin

+kelime+ : Direk bu kelimeyi yasaklar.

| : Veya anlaminda kullanilir diyebiliriz. Örnek olarak;

/spamfilter add a gzline 2d Spam/Away www.+[net|com|org]

Yani burada diyor ki; away olan kullanıcının away msjında www. 'den sonra com, net, org gibi bir uzantisi varsa bu kisiye iki günlük gzline at. www.zart.com , www.ilkshell.net , www.xxx.org gibi adresleri uzaklastirir.

Spamfilter Kullanımı :

/spamfilter [add|del|remove|+|-] [type] [action] [tkltime] [reason] [regex]


Baslik altinda anlatim ile ilgili sorularınızı sorabilirsiniz.

Alıntıdır.
Kolay gelsin.
  Forum: Unreal · Post Preview: #265 · Replies: 0 · Views: 965

root
Posted on: May 14 2007, 11:59 PM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


İlk önce gerekli programı indirelim. ( Winamp'ın kurulu olması gerekiyor, yoksa burdan indirebilirsiniz )

Shoutcast programı için :TIKLAYIN

Programı indirdikten ve kurduktan sonra winampı açıyoruz. Ctrl + P kısayolunu kullanarak Özellikler ( Preferences ) bölümüne giriyoruz. Karşımıza gelen özellikleri bölümünün sol tarafındaki menüsünden Plug-ins bölümünün altındaki DSP/Effect kısmına giriyoruz.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo1.JPG)

DSP/Effect bölümünden (none)'nin altındaki Nullsoft SHOJT cast Source DSP v1.8.2b seçeneğini seçiyoruz. Karşımıza radyo yayını için ayarlarını yapacağımız asıl bölüm gelecek.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo2.JPG)

Gelen SHOUTcast Source programında yukarda 4 tane menu var. Main - Output - Encoder - Input . Bizim kullanacağımız bölümler Output ve Input . İlk önce Output bölümüne giriyoruz.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo3.JPG)

Burda Connection ve Yellowpages olmak üzere iki bölüm daha var. Connection bölümünden adres, port ve şifre ayarını, Yellowpages bölümünden de görünüm ayarlarını yapacağız. İlk önce Address yazan bölüme IP adresini yazıyoruz. Daha sonra radyo yayın portunu Port kısmına ve yayın şifresini Password kısmına yazıyoruz. Şimdi sıra geldi Yellowpages bölümüne.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo4.JPG)

Yellowpages bölümünde Description kısmına yayın adını ya da radyo adını ( Örn. minik FM ), ve diğer kısımlara da URL, ICQ, AIM gibi bilgileri giriyorsunuz. Bu bölümde önemli olan Description kısmı, diğer yerleri değiştirmeseniz de olur. Encoder ana menüsünde değişiklik yapmanıza gerek yok.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo5.JPG)

Sıra geldi İnput menüsüne. Bu bölümde Input Device yazan kısımda iki seçenek var. Bunlar Winamp(Recommended) ve Soundcard Input. Normal mp3 çalarken, yani mikrofondan konuşma yapmadığımız zaman Winamp(Recommended) seçeneğini, eğer konuşma yapacaksak Soundcard Input seçeneğini seçeceğiz.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo6.JPG)

Soundcard Input seçeneğini seçtikten sonra alt tarafta açılan butonlardan Push to Talk butonuna bastıktan konuşmamızı yapacağız. Fakat unutmamamız gereken konuşa bittikten sonra yukardaki seçeneklerden Input Device kısmını Winamp(Recommended) olarak değiştirmeniz gerekiyor. Aksi takdirde yayına giden ses kalitesi düşecektir.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo7.JPG)

Yukarda anlatılanları anladıysanız artık yayına başlıyabilirsiniz. Output - Connection bölümüne geri dönüyoruz. Ayarları son kez kontrol ettikten sonra yukardaki Connect tuşuna basıyoruz. Eğer ayarlarınız doğruysa yayına giriş yapacaksınız ve Status kısmında gönderilen byte sayısı artmaya başlıyacak.

(IMG:http://www.webbil.net/gif/radyo8.jpg)

Yayına giriş yaptıktan sonra winampınızdaki playlistinizden mp3'lerinizi çalmaya başlıyabilirsiniz...


Alıntıdır.
  Forum: Radyo - Shoutcast · Post Preview: #264 · Replies: 0 · Views: 4,777

root
Posted on: Apr 13 2007, 06:53 PM





Group: Administrators
Posts: 0
Joined: 5-June 10
Member No.: 2


Merhabalar,

Bundan önceki çalışma alanlarmızdan aldığımız bilgi ve tecrübeyi bir şekilde kendi çalışma alanımıza yaymanın haklı gururunu yaşıyoruz.Bu yola Alper ile birlikte çıktık ve bir çok yol arkadaşı bulduk.
Şirketleşme yoluna emin adımlarla giderken kalite ve insan değerini hiç bir zaman aklımızdan çıkarmayıp amaç edindiğimizi bilmenizi isteriz.

İlkshell Teknoloji Merkezi, müşterilerine hizmeti 7/24 sağlamaya hazır bir platform kurma aşamasındadır.Biraz zamana ihtiyacımız olduğu ve kendimizi bilgi tecrübe ve teknoloji olarak güncellemeyi sürekli felsefe olarak gördüğümüz için ilerki günlerde size hızlı, teknolojik ve fikir çokluğu içersinde çalışma imkanı sağlıyacaktır.

İlkshell Teknoloji Merkezi, müşteri memnuniyeti ve kaliteyi bir arada taşımaktadır.Saat ve zaman kavramlarının dışında olanaklarımızla günün her saatinde hesap açabilir domain register edebilir ve destek alabilirsiniz. Gelişen teknolojinin takipcisi olarak size yansıtmak bizim görevimizdir.

Teknoloji ve kalitenin birleştiği nokta İlkshell Teknoloji Merkezi adına bize desteklerini esirgemeyen herkeze ve tüm müşterilerimize teşekkürlerimizi iletiyoruz.
İlkleri bizimle yaşamanız dileği ile...



  Forum: İlkshell Teknoloji Merkezi · Post Preview: #240 · Replies: 0 · Views: 1,819


New Posts  New Replies
No New Posts  No New Replies
Hot topic  Hot Topic (New)
No new  Hot Topic (No New)
Poll  Poll (New)
No new votes  Poll (No New)
Closed  Locked Topic
Moved  Moved Topic
 

Lo-Fi Version Time is now: 8th September 2010 - 02:30 PM